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宝塔弾簧设计,宝塔构造

作者:admin 发布时间:2024-02-09 10:15 分类:资讯 浏览:24


导读:solidworks如何宝塔弹簧绘制1、【插入】→【曲面】→【扫描曲面】,轮廓选择横线,路径选择竖线,【选项】中,“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”选择“旋转”,...

solidworks如何宝塔弹簧绘制

1、【插入】→【曲面】→【扫描曲面】,轮廓选择横线,路径选择竖线,【选项】中,“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”选择“旋转”,设置好扭转方向和圈数,即可完成螺旋形曲面的绘制。

2、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转,如图:调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。

3、在solidworks中画弹簧的步骤如下:新建一个零件。在设计树中,单击前视基准面,绘制草图,绘制一个直径为40的圆。单击确定按钮完成草图绘制,然后单击菜单栏:插入—曲线—螺旋线。

4、solidworks弹簧画法如下:首先点击插入然后曲线再螺旋选取上视基准,以原点为圆心,绘制圆,圆的直径为弹簧的中径。

5、solidworks怎么画压缩弹簧?solidworks弹簧画法有好多,但是很多朋友都不清楚怎么画,下面给大家介绍一下压缩弹簧的画法。单击“新建”按钮,创建一个零件文件。

宝塔压簧的重量如何计算?公式是什么?

1、k = 弹簧系数 [N/mm, lb/in]这个公式是弹簧刚度的计算公式,刚度乘以工作行程就等于这个弹簧的工作力度 。

2、重量计算公式:W=mg 其中W为重量,m为质量,g为自由落体加速度,于地球表面约为8m/s,其值较重力加速度少0.034m/s。

3、弹力计算公式:胡克定律(Hookes law),又译为虎克定律,是力学弹性理论中的一条基本定律,表述为:固体材料受力之后,材料中的应力与应变(单位变形量)之间成线性关系。

4、重量计算公式:重量=长x宽x高x8/1000其中:长,宽,高,都用厘米作单位计算的结果。分析如下:重量等于密度乘以体积,在常温常压下,铁的密度是8g/cm,读作8克每立方厘米。

cad中怎么画弹簧?

首先,打开一个CAD文档,然后单击左侧的多线绘图工具以绘制V形图案,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,选中该图案,然后点击右侧箭头所指的阵列工具,如下图所示,然后进入下一步。

启动浩辰机械CAD软件,在命令行输入:GMSPRING,点击回车键确认;或者是在菜单栏中依次点击【浩辰机械】—【机械设计】—【弹簧设计】。

打开 cad2014 并适应三维建模工作区 如图所示, 在俯视图像中绘制一个半圆, 然后向左视图旋转半圆, 将半圆旋转到中心, 作为角度 (如10度) 的基点。

在俯视图画圆1/2圆,如图所示。将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆,如图所示。

creo5.0弹簧的画法教程

1、本文将介绍圆柱螺旋弹簧的画法指南,帮助读者轻松掌握圆柱螺旋弹簧的画法。遵循国家标准在画圆柱螺旋弹簧时,需要遵循国家标准“弹簧画法”(GB4459.4一84)的规定。

2、有效圈数在四圈以上的弹簧,可只画出两端的1~2圈(不含支承圈),中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来。(3)在图样上当弹簧的旋向不作规定时,螺旋弹簧一律画成右旋。左旋弹簧应加注“左”字。

3、有效圈数在四圈以上时,允许省略螺旋弹簧的中间部分不画,且省略后可适当缩短图形长度。

4、弹簧 - 规定画法。在平行螺旋弹簧线的视图上,各圈的轮廓线画成直线。有效圈数在4圈以上的弹簧,可只画出其两端1~2圈(不含支撑圈)。中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来。

5、【一加一学院学习站】(4)点击确定,我们就完成了一个螺旋扫描的指令,使用螺旋扫描做出的,就是图片中那样,类似一个弹簧的样子。

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